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Blame !

🇫🇷Blame !

Blame! / 探索者 / Adventure-seeker Killy in the Cyber Dungeon quest! / Iftira / Блейм! / ブラム! / BLAME! / Buramu!
2253/mo
Manga,Seinen(M),Action,Adventure,Drama,Horror,Mecha,Monsters,Mystery,Philosophical,Post-Apocalyptic,Psychological,Sci-Fi,Space,Survival,Thriller
🇫🇷FrenchTr From🇯🇵Japanese
Publication:Completed/1997-2003
Bato Status:Completed
Read Direction:Right to Left
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Peut-être sur Terre... Peut-être dans le futur... Killy est un cyborg taciturne qui erre dans une gigantesque cité labyrinthique s'étendant sur des milliers de niveaux. Armé d'un révolver amplificateur de radiations et accompagné de Shibo, un scientifique, il part en quête du « net-gene », un programme qui aurait échappé à la contamination globale d'un virus informatique, et qui serait capable de gérer le monde...
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Bato Page Creation
Solus_Aurelian at GMT
Start Reading: Tome 1
Chapters(77)
LOG. 65: Au bout de la ville - Fin
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7+1K
LOG. 64: Personnalité retrouvée
0
0+613
LOG. 63: Démolisseur supérieur
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0+547
LOG. 62: Retour à un état antérieur
0
0+527
LOG. 61: Attaque des silicates
0
0+488
LOG. 60: Organique
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0+517
LOG. 59: Corps à la chaîne
0
0+515
LOG. 58: Route métallique non ferreuse
0
0+499
LOG. 57: L'observateur
0
0+473
LOG. 56: Les gens
0
1+478
LOG. 55: Retrouvailles
0
2+469
LOG. 54: Le chasseur
0
0+472
LOG. 53: Omission
0
0+470
LOG. 52: L'appel
0
2+475
LOG. 51: Accumulateurs blindés en série
0
0+460
LOG. 50: Lointain
0
0+489
LOG. 49: Niveau 9
0
0+483
LOG. 48: Impulsion
0
0+461
LOG. 47: Intrusion
0
0+455
LOG. 46: Fausse connexion officielle
0
0+491
LOG. 45: Corps moléculaire multidirectionnel
0
0+482
LOG. 44: Dans les mégastructures
0
0+453
LOG. 43: Sauvegarde provisoire
0
0+480
LOG. 42: Megastructure lézardée
0
0+467
LOG. 41: Espace électronique anti-invasion
0
0+435
LOG. 40: Capture
0
0+472
LOG. 39: Arme critique instable de première catégorie
0
0+458
LOG. 38: Capsule d'accumulation
0
1+441
LOG. 37: Megastructure non officielle
0
0+567
LOG. 36: Beautiful life
0
0+491
LOG. 35: Destruction
0
0+480
LOG. 34: Fusion
0
0+462
LOG. 33: Conclusion
0
0+443
LOG. 32: Secousses
0
0+457
LOG. 31: Sana-Kan et Shibo
0
0+448
LOG. 30: Combat à mort
0
0+464
LOG. 29: Treizième salle
0
0+506
LOG. 28: Version
0
1+485
LOG. 27: Cheminée gravitationnelle
0
2+469
LOG. 26: Chambre de dispersion
0
0+457
LOG. 25: Hacking
0
0+463
LOG. 24: Huitième salle
0
0+525
LOG. 23: Électrochevaliers
0
0+486
LOG. 22: Chantiers orientaux
0
0+462
LOG. 21: Hybride
0
1+453
LOG. 20: Décompression impossible
0
0+458
LOG. 19: Zone prélectronique
0
0+488
LOG. 18: Hécatombe
0
0+477
LOG. 17: Unité linguistique
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0+505
LOG. 16: Raid
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0+537
LOG. 15: Réveil
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0+495
LOG. 14: Planteurs
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0+495
LOG. 13: Électropêcheurs
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0+481
LOG. 12: Piège
0
0+490
LOG. 11: Sauvegarde
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0+474
LOG. 10: Résosphère
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2+470
LOG. 9: Vivélec
0
0+489
LOG. 8: Kaito
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0+527
LOG. 7.5 EX-LOG: Nid abandonné
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0+501
LOG. 7: Constructeurs
0
0+496
LOG. 6: Silicium vitae
0
5+715
LOG. 5: Évasion
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0+512
LOG. 4: Bureau gouvernemental
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1+476
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0+545
LOG. 3: Techno-nomades
0
0+482
LOG. 2: Mémoire de la terre
0
0+515
LOG. 1: Terminal génétique
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3+507
Tome 10: Fin
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7+561
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2+599
0
7+682
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3+599
0
6+623
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1+663
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5+593
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1+617
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