Blame !

🇫🇷Blame !

Blame! / 探索者 / Adventure-seeker Killy in the Cyber Dungeon quest! / Iftira / Блейм! / ブラム! / BLAME! / Buramu!
2357/mo
Manga,Seinen(M),Action,Adventure,Drama,Horror,Mecha,Monsters,Mystery,Philosophical,Post-Apocalyptic,Psychological,Sci-Fi,Space,Survival,Thriller
🇫🇷FrenchTr From🇯🇵Japanese
Publication:Completed/1997-2003
Bato Status:Completed
Read Direction:Right to Left
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Peut-être sur Terre... Peut-être dans le futur... Killy est un cyborg taciturne qui erre dans une gigantesque cité labyrinthique s'étendant sur des milliers de niveaux. Armé d'un révolver amplificateur de radiations et accompagné de Shibo, un scientifique, il part en quête du « net-gene », un programme qui aurait échappé à la contamination globale d'un virus informatique, et qui serait capable de gérer le monde...
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Bato Page Creation
Solus_Aurelian at GMT
Start Reading: Tome 1
Chapters(77)
LOG. 65: Au bout de la ville - Fin
0
7+1.1K
LOG. 64: Personnalité retrouvée
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0+651
LOG. 63: Démolisseur supérieur
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0+582
LOG. 62: Retour à un état antérieur
0
0+553
LOG. 61: Attaque des silicates
0
0+522
LOG. 60: Organique
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0+552
LOG. 59: Corps à la chaîne
0
0+553
LOG. 58: Route métallique non ferreuse
0
0+536
LOG. 57: L'observateur
0
0+515
LOG. 56: Les gens
0
1+526
LOG. 55: Retrouvailles
0
2+502
LOG. 54: Le chasseur
0
0+516
LOG. 53: Omission
0
0+501
LOG. 52: L'appel
0
2+511
LOG. 51: Accumulateurs blindés en série
0
0+496
LOG. 50: Lointain
0
0+523
LOG. 49: Niveau 9
0
0+523
LOG. 48: Impulsion
0
0+498
LOG. 47: Intrusion
0
0+494
LOG. 46: Fausse connexion officielle
0
0+521
LOG. 45: Corps moléculaire multidirectionnel
0
0+517
LOG. 44: Dans les mégastructures
0
0+496
LOG. 43: Sauvegarde provisoire
0
0+513
LOG. 42: Megastructure lézardée
0
0+506
LOG. 41: Espace électronique anti-invasion
0
0+470
LOG. 40: Capture
0
0+504
LOG. 39: Arme critique instable de première catégorie
0
0+485
LOG. 38: Capsule d'accumulation
0
1+481
LOG. 37: Megastructure non officielle
0
0+611
LOG. 36: Beautiful life
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0+515
LOG. 35: Destruction
0
0+533
LOG. 34: Fusion
0
0+499
LOG. 33: Conclusion
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0+475
LOG. 32: Secousses
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0+495
LOG. 31: Sana-Kan et Shibo
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0+493
LOG. 30: Combat à mort
0
0+507
LOG. 29: Treizième salle
0
0+545
LOG. 28: Version
0
1+526
LOG. 27: Cheminée gravitationnelle
0
2+494
LOG. 26: Chambre de dispersion
0
0+503
LOG. 25: Hacking
0
0+502
LOG. 24: Huitième salle
0
0+561
LOG. 23: Électrochevaliers
0
0+520
LOG. 22: Chantiers orientaux
0
0+502
LOG. 21: Hybride
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1+488
LOG. 20: Décompression impossible
0
0+495
LOG. 19: Zone prélectronique
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0+519
LOG. 18: Hécatombe
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0+514
LOG. 17: Unité linguistique
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0+532
LOG. 16: Raid
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0+573
LOG. 15: Réveil
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0+529
LOG. 14: Planteurs
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0+530
LOG. 13: Électropêcheurs
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0+525
LOG. 12: Piège
0
0+524
LOG. 11: Sauvegarde
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0+509
LOG. 10: Résosphère
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2+504
LOG. 9: Vivélec
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0+526
LOG. 8: Kaito
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0+574
LOG. 7.5 EX-LOG: Nid abandonné
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0+539
LOG. 7: Constructeurs
0
0+535
LOG. 6: Silicium vitae
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5+750
LOG. 5: Évasion
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0+562
LOG. 4: Bureau gouvernemental
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1+501
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0+581
LOG. 3: Techno-nomades
0
0+524
LOG. 2: Mémoire de la terre
0
0+551
LOG. 1: Terminal génétique
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3+549
Tome 10: Fin
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7+603
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2+625
0
7+722
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3+655
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6+669
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1+702
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5+638
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